1、静态属性与方法
每一个类的实例拥有自己的属性和方法,每一个类也可以包含静态属性,静态属性不属于类的任何实例,可以把静态属性理解成存储在类中的全局变量,可以在任何地方通过类名引用静态属性。
1 getValue() . PHP_EOL;11 12 echo MyClass::$a . PHP_EOL;13 ?>
2,静态属性的应用-----把一个唯一的id传递到类的所有实例中
unique_id = self::$count; } } $obj1 = new MyClass(); echo $obj1->unique_id . PHP_EOL; $obj2 = new MyClass(); echo $obj2->unique_id . PHP_EOL;?>
3,静态方法
1
4,类的常量
>全局常量用 define函数定义
>类的常量与静态成员类似,他们属于类本身,而不是类的实例
>类的常量对大小写敏感
5,对象克隆
在php5中,对象赋值,其实是引用 , 如果需要拷贝对象,用克隆关键字clone
var = 2; //使用$obj2 = $obj1, 下面输出2 //使用$obj2 = clone $obj1, 下面输出1 echo $obj1->var . PHP_EOL;?>
6,多态
下面这个实例,如果想要再增加一种动物,那么需要改动2处,需要增加动物类和方法,而且需要在printTheRightSound方法中增加一个elseif分支,这种设计对于代码维护和分离非常不友好
miao(); }else if ( $obj instanceof Dog ) { $obj->wang(); }else { echo "传递了错误的对象类型"; } echo PHP_EOL; } printTheRightSound( new Cat() ); printTheRightSound( new Dog() );?>
我们可以用继承的优势,改造上面的缺点
1 makeSound();24 }else {25 echo "传递了错误的对象类型";26 }27 echo PHP_EOL;28 }29 30 printTheRightSound( new Cat() );31 printTheRightSound( new Dog() );32 printTheRightSound( new Chicken() );33 ?>
这样改造之后,printTheRightSound就不需要改动,只需要添加对应的动物类和方法即可